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Dernière mise à jour · Octobre 2026

22 octobre 2026

Petites corrections. Une mise à jour mineure : le jeu supporte mieux une mauvaise connexion, et en entraînement tu peux voir les réponses sans finir la grille. Plus quelques détails et de la stabilité.

15 octobre 2026

D'où viennent les données ? Enfin un peu de clarification sur les contraintes et les réponses ! En pleine partie, cliquer sur une contrainte affiche ses sources datées, ainsi que les éventuelles conventions retenues. À la fin de ta partie, tu peux consulter les pays solutions de chaque case et de chaque contrainte, avec pour chacun ce qui le qualifie : population, rang de producteur, année d'indépendance…

16 septembre 2026

Une salve de nouvelles contraintes. Ça y est ! C'est la rentrée, le jeu devient plus riche. Le catalogue s'enrichit d'une bonne quinzaine de contraintes supplémentaires, qui arriveront progressivement dans les grilles. Au menu : fuseaux horaires, volcans en activité, productions agricoles, énergies, relief, histoire coloniale et d'autres !

9 août 2026

Rejouer les grilles passées. Enfin ! Les archives sont là ! Tu peux désormais rejouer les grilles des jours passés, sans limite de vies. Les raretés dépendent des réponses du jour concerné, et tu peux recommencer une grille autant de fois que tu veux. Pour l'instant les sept derniers jours sont disponibles, j'élargirai peut-être la fenêtre selon vos retours.

13 juillet 2026

Enfin un score compréhensible. Le score de fin est maintenant exprimé en points, sur 1000, calculé à partir de trois composantes claires : les cases remplies, la rareté de tes pays, et tes vies restantes. L'affichage est plus visuel et intuitif (j'espère !) avec une révélation animée. Le partage affiche maintenant ton total en points.

25 juin 2026

Recherche affinée, grilles plus variées. La recherche tolère mieux les tirets et les variantes usuelles quelle que soit la langue du type « Angleterre », « Hollande », etc. J'ai aussi fait un gros travail de refonte de la planification des grilles pour limiter la redondance : moins de répétitions d'un jour à l'autre, des combinaisons plus diversifiées. Quelques corrections et mises à jour sur les données pays en coulisses.

12 juin 2026

Plus de contraintes, plus parlantes. Les seuils chiffrés laissent place à des comparaisons avec des pays repères (« plus grand que la France », « moins dense que le Canada »…). J'ai enrichi le catalogue avec de nouvelles contraintes (déserts, océans, conduite à gauche ...) et clarifié certains libellés.

6 juin 2026

Cinq vies et un score plus malin. Tu disposes maintenant de cinq vies au lieu de trois, pour des parties un peu plus clémentes. Et le score d'originalité a été repensé : il ne juge plus que la qualité de tes choix, indépendamment du remplissage de la grille.

2 juin 2026

Une grille fiable, tous les jours. Le jeu se répare désormais tout seul si quelque chose coince côté serveur : la grille du jour est toujours là, à l'heure. J'ai aussi publié une page de confidentialité claire et sans blabla, ainsi que cette page de changelog pour suivre les nouveautés.

29 mai 2026

Mode sombre. Geodoku suit le thème de ton système. En mode sombre, l'icône et les couleurs s'adaptent automatiquement pour ménager tes yeux le soir.

26 mai 2026

Nouvelle identité visuelle. Refonte éditoriale complète de l'interface, nouveau favicon et cartes de partage soignées quand tu envoies un lien. Le jeu passe aussi au tutoiement, plus direct et convivial.

25 mai 2026

Plus juste, moins frustrant. Quand tu te trompes, les contraintes non respectées s'éclairent pour t'aider à comprendre. Et une case devenue impossible à remplir est simplement bloquée (⬛) au lieu de te coûter une vie d'un coup.

22 mai 2026

Une aide à portée de main. Un rappel « Comment jouer » apparaît pour les nouveaux venus, et se referme dès que tu as compris le principe.

30 avril 2026

Numéro de grille & crédits. Chaque grille quotidienne a désormais son numéro d'édition, compté depuis le tout premier jour. Un pied de page discret rassemble les crédits et le choix de la langue.

29 avril 2026

Un score qui récompense l'audace. Le calcul du score a été repensé pour mieux valoriser les réponses rares, et les contraintes géographiques rééquilibrées pour une difficulté plus juste, jour après jour.

17 avril 2026

La grille solution. En fin de partie, tu découvres les réponses possibles pour chaque case et la rareté de tes choix face à ceux des autres joueurs du jour.

15 avril 2026

Bilingue, et là où tu t'es arrêté. Geodoku parle français et anglais. Ta partie du jour est sauvegardée sur ton appareil : tu peux fermer l'onglet et revenir la terminer plus tard.

10 avril 2026

Les premiers pas de Geodoku. Le cœur du jeu voit le jour : une grille 3×3 quotidienne, des contraintes géographiques croisées, 3 vies, une recherche de pays tolérante aux fautes, un score basé sur la rareté et un partage en émojis à la Wordle.

Et la suite ?

Quelques pistes que j'aimerais explorer. Rien n'est gravé dans le marbre. Tes idées sont les bienvenues.

  • Des fiches détaillées pour chaque pays
  • Des grilles à thème ou des éditions spéciales
  • Mode facile et/ou mode hardcore

Une idée, une remarque ?

J'accueille toutes les suggestions avec plaisir. Écris-moi à support@geodoku.app.

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